Перейти к содержимому Реклама на AFF.TOP от 50 000 посетителей в месяц из поиска · $3000 за 3 месяца Написать @dumay Реклама на сайте 📣 Ваша реклама здесь от 50 000 посетителей в месяц из поиска $3000за 3 месяца Написать @dumay Реклама на сайте 🚀 Ваша реклама здесь от 50 000 посетителей в месяц из поиска $3000за 3 месяца Написать @dumay
Все про in-app трафик от А до Я | 300к$ в месяц
▶ 32:21
Скачать видео с Ютуба Бесплатно, MP4 до 1080p или MP3 — вставьте ссылку на ролик Открыть

Все про in-app трафик от А до Я | 300к$ в месяц

Антон Хоменок
Антон Хоменок
20 сентября 2026 32:21 🎤 Интервью
📊 5 на aff.top

О чём это видео

Видео — разговор о in-app трафике с Павлом Щёгалевым, который утверждает, что зарабатывает на этом направлении около 300 000 долларов в месяц. Обсуждаются форматы in-app-рекламы, особенно playable, запуск через Unity, необходимость Appsflyer и аренды приложений, а также работа на Tier-3 гео и оптимизация на purchase. Отдельно разбираются бюджеты старта, структура команды, подход к рекламодателям и перспективы источника в сторону более белых вертикалей.

Ключевые тейки

  • Playable-креативы повышают конверсию
    В in-app особенно сильный формат — playable: пользователю дают «поиграть» в креативе, а в iGaming это может быть слот или колесо с бонусом. Такой подход сокращает путь до регистрации и часто работает лучше связки с прилендами.
  • Стартовать проще через Unity
    Для соло-старта спикер рекомендует Unity: вход ниже, условия можно найти через ресейлеров, а тестовый бюджет для проверки связки начинается примерно от 2 000 долларов. Для небольших бюджетов советует смотреть в сторону Tier-3.
  • Без атрибуции залив не взлетит
    Ключевая техническая база — приложение с мобильной атрибуцией и трекингом событий. В качестве обязательного инструмента упоминается Appsflyer: без оптимизации на депозиты или покупки успешный залив в in-app, по словам спикера, почти невозможен.
  • Сильный заработок даёт команда
    Модель масштабирования строится через команду: один лид и несколько байеров, плюс креативный, sales и техотделы. Спикер говорит, что на доход около 300 000 долларов в месяц команда вышла примерно за год, а его личный вход в процесс — 30–50 тысяч долларов в месяц.
  • Главная монетизация — белые офферы
    Основные объёмы команда льёт в белый iGaming, американские страховки и другие продукты с локальной лицензией. По агентской модели комиссия составляет 20–35% и зависит от качества трафика и выполнения KPI по окупаемости в первый месяц.
  • Гео и сети нужно фильтровать
    В качестве рабочих гео спикер выделяет Бразилию, Мексику, Аргентину, а перспективными считает страны ЮВА, например Таиланд. Среди сетей советует ориентироваться на те, что видны в топе трекера, и избегать сомнительных китайских сеток с иероглифами.

Главы видео

  1. 0:00 Экономика in-app-медиабаинга
  2. 0:31 Форматы in-app-рекламы и Playable Ads
  3. 2:59 Порог входа в in-app и потенциал Unity Ads
  4. 4:38 Инфраструктура in-app-залива и мобильная атрибуция
  5. 5:12 MMP-трекинг и event-based оптимизация
  6. 8:37 Агентская модель и KPI in-app-трафика
  7. 10:18 Операционная структура медиабаинговой команды
  8. 11:04 Производство и тестирование in-app-креативов
  9. 14:03 Риск-менеджмент при масштабировании бюджетов
  10. 15:31 Оценка качества in-app-рекламных сетей
  11. 19:27 Диверсификация трафика: in-app и TikTok
  12. 21:38 Привлечение и валидация рекламодателей
  13. 23:18 Геостратегия in-app: Tier-1 и развивающиеся рынки
  14. 27:32 Архитектура запуска in-app-кампании
  15. 29:56 Легализация и развитие рынка in-app
  16. 30:35 Бюджет и стратегия входа в in-app

Вопросы и ответы

Сколько денег нужно, чтобы стартовать в in-app?
Для старта через Unity спикер считает рабочим бюджетом пару тысяч долларов. С 500 долларами можно попробовать, но это уже слишком мало для комфортного теста, особенно если нет готовой инфраструктуры и опыта с оптимизацией.
Что обязательно нужно для запуска in-app трафика?
Нужны арендное приложение, мобильный трекер атрибуции и связка с оптимизацией на события. Спикер отдельно называет Appsflyer критичным элементом: без учёта депов и покупок нормально оптимизировать кампании не получится.
Почему in-app часто льют через Unity?
Unity считают самым доступным входом: у источника ниже порог, проще найти ресейл, и в нём, по словам спикера, меньше ограничений для серых ниш. Для старта он советует Tier-3, потому что там проще тестировать гипотезы дешевле.
На какие вертикали реально лить in-app?
Спикер называет основные рабочие направления: белый iGaming, американские страховки, местами e-commerce и мобильные игры. В США он советует не рисковать с серыми офферами и работать только с более понятными белыми продуктами.
Сколько можно зарабатывать на in-app команде?
При хорошем объёме команда может выходить на доход около 300 000 долларов в месяц. По словам спикера, при месячном проливе в районе миллиона долларов и комиссии 20–35% это достижимо, если трафик качественный.
Поделиться
Telegram X
Обновлено: 20 сентября 2026