Game designers don't draw games. So what do they actually do?
▶ 38:38

Game designers don't draw games. So what do they actually do?

👁 2 на YouTube 📊 138 на aff.top

О чём это видео

Подкаст посвящён профессии геймдизайнера: чем он занимается, какие бывают специализации, сколько можно зарабатывать и как войти в профессию в 2026 году. Спикер объясняет, что геймдизайнер — это не художник, а архитектор продукта и связующее звено между продюсером, художниками, программистами и тестировщиками. По его оценке, джуниоры в Украине могут рассчитывать на $800–1000, мидлы — примерно на $2000–2500, сеньоры и лиды — от $4000, а средняя по рынку сейчас около $4000–4500. Для старта он советует читать книги, играть, собирать портфолио на Unity/Unreal, учиться деконструировать игры и развивать soft skills.

Ключевые тейки

  • Геймдизайнер не рисует, а проектирует
    Главная задача — описать механику, правила, флоу и техническое задание так, чтобы команда могла собрать фичу без догадок. Это больше работа с документами, логикой и коммуникацией, чем с визуалом.
  • Входить проще через level design
    Для старта спикер советует присмотреться к левел-дизайну: можно сделать домашние работы в Unity или Unreal, показать карты и уровни в портфолио и визуально доказать свой скилл на собеседовании.
  • Зарплаты выросли вместе с требованиями
    По рынку джун может получать $800–1000, мидл — около $2000–2500, сеньор — от $4000, средний уровень — $4000–4500. Но и входной порог стал выше: теперь ожидают понимание движков, платформ и базовой техчасти.
  • Soft skills обязательны для профессии
    Геймдизайнер должен уметь ясно объяснять идеи художникам, программистам, аниматорам и тестировщикам. Без нормальной коммуникации даже хорошая задумка легко превращается в кривую реализацию.
  • AI уже встроился в рабочий процесс
    Спикер использует AI для ускорения задач и приводит пример внутреннего продукта AB Brush, который помог художникам сократить время отрисовки на 30–50%. В геймдизайне эффект меньше, но всё равно заметен.
  • Лучший способ войти — портфолио и настойчивость
    Нужно читать, играть в разные жанры, разбирать чужие игры на механики и пробовать делать свои простые проекты. Затем — собирать портфолио и активно откликаться, потому что на джуна сейчас высокий конкурс.

Главы видео

  1. 0:00 Інтро
  2. 0:39 Що робить геймдизайнер
  3. 1:54 Геймдизайнер чи гейм-продюсер: у чому різниця
  4. 2:25 Як створюється геймдизайн-документ
  5. 4:37 Зарплати junior, middle, senior та lead
  6. 5:53 Що потрібно знати, щоб знайти роботу
  7. 6:39 Основні напрямки у геймдизайні
  8. 9:04 У який напрямок найпростіше увійти новачку
  9. 12:23 Читання, ігри та головні навички геймдизайнера
  10. 16:15 Стрес і відповідальність у роботі геймдизайнера
  11. 17:38 Компанія, що стояла біля витоків «Козаків» і «Сталкера»
  12. 19:15 Як створювалася Hidden City
  13. 20:14 Мільйон активних гравців і монетизація гри
  14. 21:14 Про масштаб компанії
  15. 21:42 Які ще ігри розробляє студія
  16. 23:15 Чим займається геймдизайнер у грі, якій понад 10 років
  17. 24:34 Що таке LiveOps і як утримують гравців
  18. 25:35 Як створюють нові механіки та оновлення
  19. 28:00 Як ти став геймдизайнером
  20. 29:12 Шлях від тестувальника до геймдизайнера
  21. 30:41 Як AI використовують у розробці ігор
  22. 32:21 Як стати геймдизайнером у 2026 році
  23. 36:00 Найкращі книги для початківців

Вопросы и ответы

Сколько зарабатывает геймдизайнер в Украине?
По оценке спикера, джуниор получает примерно $800–1000, мидл — около $2000–2500, а сеньор/лид — от $4000. Средняя по рынку сейчас держится на уровне $4000–4500.
Что делает геймдизайнер на практике?
Он проектирует игру или фичу целиком: придумывает механику, пишет спецификацию, описывает правила, кейсы и ограничения, а потом ведёт разработку и отвечает на вопросы всех команд.
С какой специализации легче зайти в геймдев?
Спикер считает, что проще всего стартовать с level design: можно дома собрать уровни в Unity или Unreal, добавить их в портфолио и показать работодателю понятный визуальный результат.
Нужно ли геймдизайнеру уметь кодить?
Глубоко писать код не обязательно: AI и инструменты сильно упростили вход. Но понимать, как работает движок и техническая часть проекта, всё равно нужно, чтобы грамотно ставить задачи.
Какие книги читать начинающему геймдизайнеру?
Он советует начать с «Искусство геймдизайна» в третьем издании, затем прочитать «Нажми ресет» и «Теория развлечений для игрового дизайна». Для общего кругозора — ещё «Обладатель Doom».
Поделиться
Telegram X
Обновлено: 9 августа 2026