▶ 50:04
Как построить iGaming-платформу в 5 раз дешевле рынка — Артем, ZANZA
👁
32
на YouTube
👍
6
💬
1
📊
147
на aff.top
О чём это видео
Артём, основатель казино-платформы ZANZA, рассказывает, почему команда пошла не по пути White Label, а решила строить собственный движок и экосистему инхаус. По его словам, это позволило войти в рынок примерно в 4–5 раз дешевле конкурентов и быстрее собирать стандартный продукт: базовый сетап платформы сделали за полгода вместо года и дольше у других игроков. Ключевая ставка — на AI-маскота, который отслеживает поведение пользователя, подсказывает бонусы, игры и механики, повышая вовлечение и LTV. Отдельно обсуждаются гео, платежи, affiliate-стратегия и планы на расширение в Tier-1 рынки.
Ключевые тейки
-
Своя платформа дешевле White LabelКоманда ZANZA отказалась от аренды готового движка и собрала продукт инхаус. Это дало экономию примерно в 4–5 раз, убрало ежемесячные платежи вендору и позволило самим контролировать скорость релизов.
-
Базовый казино-сетап сделали за полгодаСтандартную платформу с кошельком, пополнением и игровыми механиками собрали за 6 месяцев. На рынке это часто занимает год и больше, поэтому скорость разработки стала сильным аргументом для входа.
-
AI-маскот — не про фишку, а про удержаниеМаскот анализирует сессии, депозиты, время игры, любимые слоты и провайдеров, а затем подсказывает бонусы и активности. Логика в том, чтобы не просто развлекать, а формировать привычку и повышать LTV.
-
Пользователя ведут через эмоцию к депозитуВоронка строится не на прямом давлении, а на вовлечении через игровую механику и ощущение прогресса. Маскот встраивается в UX и мягко подводит игрока к ставке, редепозиту и участию в дополнительных активностях.
-
Geo и платежи нужно считать отдельноКоманда заранее изучает психотип и UX-ожидания каждого региона: Африка, Латам, СНГ, Tier-1. Важны не только офферы, но и расположение кнопок, локальные способы оплаты и привычные пользователю сценарии.
-
Affiliate-доверие строят через личный брендПоскольку у бренда пока нет длинной истории выплат, Артём делает ставку на публичность, рекомендации и внутренний медиабанк. Сначала — доверие и контакты, потом — масштабирование через партнёров и трафик.
Главы видео
- 0:00 О чем выпуск
- 0:52 Как разработчик из аутсорса зашел в гемблинг
- 6:54 Почему ZANZA отказалась от White Label
- 11:17 Платформа в 5 раз дешевле рынка и скорость релизов
- 15:29 AI-маскот, тамагочи и чья он сторона
- 23:41 Команда, найм и отложенные фичи
- 28:51 Аффилиаты, трафик и личный бренд
- 31:10 План на год и почему AI не пустили в код
- 36:37 Ретеншн и выход на рынок без спортсбука
- 41:59 Африка, Латам, Узбекистан и планы по ГЕО
- 46:17 Антисоветы новичкам и ZANZA через пять лет
Вопросы и ответы
Почему ZANZA не пошла в White Label?
Потому что инхаус-разработка дает больше контроля, быстрее релизы и не требует ежемесячной зависимости от вендора. Артём считает, что для уникальных механик и долгого развития свой движок выгоднее.
Сколько стоила разработка платформы?
Точных цифр не называют, но Артём утверждает, что вошёл в рынок примерно в 4–5 раз дешевле других игроков. Экономия получилась за счёт сильной команды и собственного опыта в разработке.
Что именно делает AI-маскот в продукте?
Он анализирует поведение игрока: время сессий, депозиты, любимые игры, провайдеров и частоту активности. На основе этого подсказывает бонусы, режимы и механики, чтобы повышать вовлечение.
Почему решили сначала идти в Африку и другие Tier-3 GEO?
Потому что там проще стартовать по костам и можно адаптировать продукт под локальные платежи и привычки. Команда отдельно изучает UX, платежные методы и игровые паттерны каждого рынка.
Когда в платформе появятся свои игры?
Сейчас игры берут у агрегаторов, но в roadmap уже есть инхаус-игры и PVE-механики. Это следующий этап после базовой платформы, когда команда доберёт опыт и подтвердит гипотезы.
Обновлено: 10 августа 2026