▶ 1:09:12
«Хочу купить самолет – не дают!» // Давид Натрошвили, часть 2
👁
966 195
на YouTube
📊
2
на aff.top
О чём это видео
Разговор с Давидом Натрошвили о том, как из бедного детства в Грузии, работы водителем и в госструктурах он пришёл к созданию крупного B2B-бизнеса в iGaming. Он описывает спринт продукта Aviator, первые инвестиции в 100–150 тысяч долларов, рост после ковида, выручку на уровне 500 млн GGR в месяц и долю компании около 8–9%. Отдельный блок — разбор рынка crash-игр, конкуренции, копирования, судебных споров, выхода на Африку и сложностей с лицензией в США. Параллельно он делится принципами управления: важность отношений, умения говорить «нет», быстрой работы с ошибками и сильной команды.
Ключевые тейки
-
Рост случился после ковидаДавид связывает резкий рост бизнеса с периодом после ковида: именно тогда, по его словам, компания начала зарабатывать по-настоящему. До этого проект долго оставался на стадии запуска и доработки.
-
Главная метрика — GGR и wagerДля оценки успеха в iGaming он предлагает смотреть на число игроков, wager и GGR. В его цифрах — около 14 млрд евро ставок в месяц и примерно 500–550 млн GGR у операторов, с которых компания берёт свою долю.
-
B2B выгоднее, чем казиноОн сознательно остаётся в B2B: продавать софт и инфраструктуру проще с точки зрения рисков, чем строить своё казино. B2C даёт больше денег, но несёт регуляторные проблемы, блокировки и ограничения на перемещения.
-
Без отношений в индустрии не выжитьДавид считает, что в бизнесе решают личные связи и репутация. С крупными клиентами он выстраивал отношения годами, а не через холодные продажи, и именно это помогло зайти в крупные бренды и удержать их.
-
Нужно быстро признавать ошибкиОдна из его ключевых установок — быстро признавать промахи и исправлять их, будь то неудачный найм или ошибка с лицензированием. Он прямо говорит, что затянутая ошибка дороже, чем своевременное решение.
-
Команда важнее звёздУспех компании он связывает с сильной внутренней культурой: разработчиков нужно удерживать не только деньгами, но и атмосферой. По его словам, именно командный подход помог вырасти до 350 сотрудников и почти не терять людей.
Вопросы и ответы
Сколько Aviator приносит в месяц по GGR?
Давид называет ориентир около 500–550 млн GGR в месяц у операторов. Из этой суммы компания получает примерно 8–9%, что и формирует основной денежный поток бизнеса.
Почему он не идёт в своё казино, а остаётся в B2B?
Потому что B2C даёт больше выручки, но добавляет регуляторные риски, проблемы с лицензиями и ограничениями на передвижение. B2B для него безопаснее и соответствует модели, где он продаёт софт и платформу.
Сколько денег нужно было на старт Aviator?
По словам Давида, на доработку игр и запуск им не хватало примерно 100–150 тысяч долларов. Эти деньги должны были закрыть разработку, добавить программистов и довести продукт до рыночного вида.
Почему Aviator быстро разлетелся по рынку?
Он считает, что решающим стал ковид: люди сидели дома, больше времени проводили за Zoom-встречами и легче соглашались слушать презентации. Плюс продукт оказался простым для понимания и хорошо масштабировался.
Что он считает главной ошибкой в выходе на США?
Главной ошибкой он называет затяжку с лицензией в Нью-Джерси и выбор не тех юристов. Из-за бюрократии и неверного сопровождения компания уже несколько лет не может полноценно зайти на американский рынок.
Обновлено: 17 июля 2026