Как делать деньги на бесплатном трафике: ASO от 10 000$ в мес с 1го приложения — Дима Riccione
О чём это видео
В видео Дима Riccione, овнер команды Rich Media, раскрывает стратегию заработка на ASO-трафике в вертикали гемблинга с профитом от $10 000 в месяц с одного приложения. Основной акцент сделан на долгосрочном подходе: вместо агрессивных креативов, характерных для Facebook, автор рекомендует использовать качественный дизайн и локализацию под конкретные бренды. Описана структура эффективного отдела, включающая разработчиков на разных языках (Flutter, Kotlin, Java) и фармеров аккаунтов. Ключевая стратегия — перехват трафика популярных локальных брендов, не имеющих своих приложений или партнерок, и его перенаправление на проверенные офферы через кастомные лендинги. Приводятся результаты сетки в Латинской Америке: 500 000 инсталлов и 9 000 конверсий за месяц.
Ключевые тейки
-
Отказ от агрессивных креативовВ ASO не работают подходы Facebook с 'клубничками' и горами денег. Для высокого конверта и защиты от банов нужны чистые, релевантные дизайны с использованием местных селебрити и цветов бренда.
-
Технологическая уникализацияДля стабильной работы сетки необходимо 4-5 разработчиков, использующих разные языки программирования (Flutter, Kotlin, Java). Это мешает Google Play связывать приложения в одну сетку и массово их банить.
-
Стратегия Brand HijackingВместо конкуренции по дорогим ключам 'Casino' ($10-20к за топ), выгоднее забирать трафик локальных брендов, которые вкладываются в медийную рекламу, но не имеют своих мобильных приложений.
-
Кастомные воронки под брендыЧтобы не терять трафик при работе с локальными запросами, крупные рекламодатели по запросу могут отрисовать лендинг, мимикрирующий под нужный бренд, что значительно повышает доверие и ROI.
-
Оптимальный объем фармаНе стоит гнаться за количеством аккаунтов. Качественный фарм 50-70 аккаунтов в месяц с уникальным кодом и белым прогревом дает больше профита, чем массовый залив однотипного мусора.