▶ 10:19
Интервью с Ильей Казаком из InOut Games на ICE Barcelona 2026
📊
2
на aff.top
О чём это видео
Антон Дроз на ICE Barcelona 2026 поговорил с Ильёй Казаком из InOut Games о новых релизах, разработке слотов и B2B-маркетинге геймпровайдера. Компания продвигает Mindslot, вдохновлённый классической игрой с большой аудиторией, и расширяет линейку Chicken новой игрой с механикой бонус-ханта. По словам Ильи, краш-игру можно собрать примерно за 3 месяца, а слот требует 6–8 месяцев из-за математики и тестов. InOut Games делает упор на Telegram-рекламу, работу с аффилиатами, SEO и UBT, а также планирует больше точечных коллабораций со стримерами и инфлюенсерами.
Ключевые тейки
-
Слот занимает 6–8 месяцевInOut Games оценивает реальный цикл разработки слота в 6–8 месяцев: дизайн можно сделать быстро, но математика и тестирование занимают основное время.
-
Mindslot заходит за счёт ностальгииИдея Mindslot основана на узнаваемой механике 17-летней игры: бывшая молодая аудитория уже выросла до платёжеспособного возраста, что помогает метрикам.
-
Аффилиатам дают ранний доступПартнёров добавляют в приватные Telegram-каналы, где заранее показывают релизы, приложения под игры и инсайдерскую информацию для подготовки заливов.
-
Telegram важнее баннерных закуповInOut Games считает B2B-рекламу в Telegram эффективнее баннеров на отраслевых сайтах: цель — охваты, касания с брендом и быстрые анонсы рынку.
-
Социальные казино дают узнаваемостьКоллаборации с социальными казино не рассматриваются как прямой источник профита. Главная польза — знакомство аудитории, особенно в США, с играми бренда.
-
Стримеры нужны точечно по геоКомпания уже начинает работать с инфлюенсерами и стримерами в отдельных гео и открыта к предложениям, но слот со знаменитостью ожидает не раньше 2027 года.
Вопросы и ответы
Сколько времени уходит на разработку слота?
По оценке InOut Games, полноценный слот занимает около 6–8 месяцев из-за сложной математики, тестов и необходимости стабильной работы для партнёров.
Что InOut Games может дать арбитражникам?
Аффилиатам предлагают приватные Telegram-каналы с ранними релизами игр, приложениями под них и инсайдами, чтобы заранее готовить трафик.
Почему компания активно закупает рекламу в Telegram?
Telegram используют как быстрый B2B-канал для охватов, анонсов релизов, выставок и наград. Баннеры на отраслевых сайтах компания считает менее эффективными.
Есть ли профит от работы с социальными казино?
Прямого профита почти нет: социальные казино нужны главным образом для узнаваемости и знакомства пользователей, особенно американских, с играми.
Будут ли слоты со звёздами и инфлюенсерами?
Точечная работа со стримерами уже начинается в разных гео. Игра со знаменитостью есть в желаниях, но в roadmap её нет; возможный срок — 2027 год.
Обновлено: 17 мая 2026