In-App реклама и Moloco: как масштабировать мобильный трафик | Лада Дроздова (AdSkill)
О чём это видео
Интервью с Ладой Дроздовой из AdSkill посвящено in-app-закупке трафика и работе с Moloco в iGaming и других high-risk вертикалях. Главный тезис: Moloco стал популярным за счёт ML-оптимизации, глубокой аналитики по площадкам, паблишерам и креативам, а также возможности оптимизироваться на глубокие события вплоть до депозитов. Для старта достаточно приложения и подключённого MMP; дополнительных расходников уровня Facebook почти не требуется. На тест high-risk-офера рекомендуют закладывать от 3000 долларов, а первые выводы делать не раньше 3-7 дней, наблюдая не за разовыми метриками, а за динамикой снижения CPI/CPA. Отдельно разбираются стартовый сетап, ротация креативов, аккуратное повышение бюджета и роль агентства в запуске и сопровождении.
Ключевые тейки
-
Moloco требует времени на обучениеПервые выводы по кампании стоит делать не раньше 5-7 дней. В этот период важно смотреть не на абсолютные метрики, а на динамику снижения CPI и CPA: если они падают, алгоритм обучается корректно.
-
Для старта нужны приложение и MMPВ отличие от Facebook, для запуска в Moloco не нужен набор расходников вроде антидетекта, прокси и клоакинга. Базовый вход — это приложение, подключённый MMP и корректный стартовый сетап кампании.
-
Тестовый бюджет — от 3000 долларовДля high-risk вертикалей спикер рекомендует закладывать минимум $3000 на тест. Этого хватает, чтобы за 3-5 дней увидеть контекст, понять перспективы связки и решить, что менять дальше.
-
Не душите ML лишними ограничениямиНа старте не стоит заваливать кампанию blacklist и whitelist-ограничениями. Moloco лучше отрабатывает, когда у алгоритма больше свободы, а исключения по площадкам и паблишерам вносятся уже по фактической аналитике.
-
Оптимизация идёт через аналитику площадокСначала анализируют, куда распределяется бюджет, затем отключают неэффективные площадки и только после этого аккуратно повышают бюджет. Резкое масштабирование до анализа распределения может ухудшить метрики.
-
Оффер и миндеп влияют не меньше креоДаже при хорошем приложении и креативах кампания может не сработать из-за условий оффера. Если минимальный депозит слишком высок для конкретного гео, пользователи доходят до воронки, но не совершают целевое действие.
Главы видео
- 0:00 Введение и знакомство с Ладой Дроздовой
- 1:28 Как Лада пришла в медиабаинг из продаж
- 3:10 Как изменился профиль клиентов в In-App рекламе
- 4:09 Обучение клиентов и запуск рекламных кампаний
- 7:49 С кем работает агентство: от брендов до соло-байеров
- 8:33 Тренды mobile marketing и аналитика пользователей
- 11:09 Почему Moloco считается сильной In-App платформой
- 12:37 Оптимизация рекламы в вертикали RMG
- 13:33 Тестирование и ротация рекламных креативов
- 14:27 Поддержка и сопровождение рекламных кампаний
- 15:51 Основные преимущества In-App платформы Moloco
- 16:49 Порог входа и модерация рекламных кампаний
- 19:25 Структура рекламных кампаний в In-App рекламе
- 21:33 Минимальные бюджеты и время оптимизации
- 23:14 Как работают алгоритмы поиска аудитории
- 24:53 Чем Moloco отличается от других рекламных платформ
- 26:07 Как работает команда сопровождения AdSkill
- 27:28 Нужно ли использовать black-list и white-list паблишеров
- 28:29 Аудит рекламных кампаний: зачем он нужен
- 30:55 Анализ эффективности рекламных кампаний
- 32:10 Масштабирование и увеличение бюджета
- 36:27 Контекстный таргетинг в App Store
- 38:47 Ограничения и конкуренция по гео
- 40:29 Перспективные GEO для In-App рекламы
- 42:36 Почему работать через агентство проще
- 44:34 Как устроена структура агентства AdSkill
- 45:22 Модель работы и оплата услуг агентства
- 46:40 Рост рекламы в Telegram
- 47:45 Беттинг и iGaming в In-App рекламе
- 49:16 С какими рекламными платформами работает AdSkill
- 51:17 Итоги подкаста и рекомендации новичкам