▶ 50:44
Как строить арбитражную империю в 2025 — Паша из Invisible Team делится опытом
📊
4
на aff.top
О чём это видео
Паша из Invisible Team рассказывает о работе арбитражной команды, которая на 80% зависит от Facebook и строит процесс вокруг качества трафика, а не только цены лида. Главные акценты — борьба с банами аккаунтов, работа через агентские аккаунты и кредитные линии, выбор гео и таргета под качество, запуск на широкую аудиторию и постепенное разогревание бюджетов. Он объясняет, почему команда не использует вечный пиксель, как оценивает креативы по интуиции и постбэкам, зачем важно разбирать движок продукта и почему лучше строить долгосрочные отношения с рекламодателями, чем хитрить с трафиком.
Ключевые тейки
-
Банятся не только аккаунты, но и агенткиОсновная боль в Facebook — массовые баны даже у агентских аккаунтов. Решение строится вокруг надёжных агентств, их платёжек и кредитных линий, а не вокруг одного универсального кабинета.
-
Качество трафика важнее метрикКоманда смотрит не только на CPA и CPM, а на цену инста, постбэки и поведение продукта. Иногда кампания выглядит слабой по цифрам, но позже догоняет и выходит в плюс.
-
Широкий запуск работает лучшеПервые проливы делаются максимально широко, без лишнего сужения по таргетам и плейсментам. После этого уже подключают точечные правки, если Facebook начал понимать аудиторию.
-
Креативы решают сильнее таргетаОсновной источник банов и просадок — креативы. Лучше делать прозрачные, геймплейные и менее мислидные подачи, тестировать неожиданные заходы и не бояться прогрева.
-
Фокус на одном продукте даёт ростКоманда пришла к выводу, что распыление на десятки офферов неэффективно. Рост случился после фокуса на одном надёжном партнёре и одном продукте с понятной экономикой.
-
Долгосрочные отношения важнее серых схемПаша подчёркивает, что команда не любит подмешивание чужого трафика и обходные схемы. Сильнее работает прямой диалог с рекламодателем, доверие и объём на дистанции.
Вопросы и ответы
Как Паша снижает риск банов в Facebook?
Работают через агентские аккаунты, тестируют разных партнёров, не льют резко по бюджету и делают креативы более прозрачными. Главный упор — на аккуратный разгон и качество подачи.
Какие креативы у команды дают лучшее качество?
Лучше всего заходят своты и истории с сильным трастом, а средний результат дают геймплейные подачи. Самыми дешёвыми, но худшими по качеству он считает crash-игры.
Почему они запускаются на широкую аудиторию?
Потому что Facebook лучше сам находит нужную аудиторию, чем слишком зажатый таргет. На старте команда предпочитает ширину, а потом уже подправляет настройки.
Как выбирают оффер для пролива?
Смотрят на движок продукта, платёжные решения, способность выдерживать объём и условия по KPI. Если платформа уже показала сильный результат, к ней охотнее заходят повторно.
Обновлено: 17 мая 2026