Как строить арбитражную империю в 2025 — Паша из Invisible Team делится опытом
▶ 50:44

Как строить арбитражную империю в 2025 — Паша из Invisible Team делится опытом

LGaming
LGaming
25 апреля 2025 50:44 🎤 Интервью
👁 848 на YouTube 👍 25 💬 3 📊 66 на aff.top

О чём это видео

Паша из Invisible Team рассказывает о работе арбитражной команды, которая на 80% зависит от Facebook и строит процесс вокруг качества трафика, а не только цены лида. Главные акценты — борьба с банами аккаунтов, работа через агентские аккаунты и кредитные линии, выбор гео и таргета под качество, запуск на широкую аудиторию и постепенное разогревание бюджетов. Он объясняет, почему команда не использует вечный пиксель, как оценивает креативы по интуиции и постбэкам, зачем важно разбирать движок продукта и почему лучше строить долгосрочные отношения с рекламодателями, чем хитрить с трафиком.

Ключевые тейки

  • Банятся не только аккаунты, но и агентки
    Основная боль в Facebook — массовые баны даже у агентских аккаунтов. Решение строится вокруг надёжных агентств, их платёжек и кредитных линий, а не вокруг одного универсального кабинета.
  • Качество трафика важнее метрик
    Команда смотрит не только на CPA и CPM, а на цену инста, постбэки и поведение продукта. Иногда кампания выглядит слабой по цифрам, но позже догоняет и выходит в плюс.
  • Широкий запуск работает лучше
    Первые проливы делаются максимально широко, без лишнего сужения по таргетам и плейсментам. После этого уже подключают точечные правки, если Facebook начал понимать аудиторию.
  • Креативы решают сильнее таргета
    Основной источник банов и просадок — креативы. Лучше делать прозрачные, геймплейные и менее мислидные подачи, тестировать неожиданные заходы и не бояться прогрева.
  • Фокус на одном продукте даёт рост
    Команда пришла к выводу, что распыление на десятки офферов неэффективно. Рост случился после фокуса на одном надёжном партнёре и одном продукте с понятной экономикой.
  • Долгосрочные отношения важнее серых схем
    Паша подчёркивает, что команда не любит подмешивание чужого трафика и обходные схемы. Сильнее работает прямой диалог с рекламодателем, доверие и объём на дистанции.

Главы видео

  1. 0:00 Вступление: кто такой Паша и кто такие Invisible Team
  2. 1:38 Главные проблемы Facebook Ads в 2025: блокировки, траты и нули
  3. 4:29 Как обойти блокировки Facebook и работать с агентствами
  4. 7:17 Запуск креативов: как не сливать бюджеты в пустую
  5. 11:05 Топовые креативы, которые реально дают лиды
  6. 12:01 Широкая аудитория, плейсменты и сила вечного пикселя
  7. 14:52 Facebook, TikTok, Google: в чём реальная разница
  8. 16:45 Как избежать скама и проверить рекламодателя
  9. 19:34 Как защитить креативы от воровства и копирования
  10. 20:29 Выплаты и аналитика: как считать деньги и эффективность
  11. 22:22 Психология арбитража: стресс, мотивация и выгорание
  12. 23:19 Что важнее: продукт или реклама? Разбор!
  13. 24:17 Что скрывают топовые арбитражники и зачем?
  14. 26:10 Как получить максимальный ROI: опыт Канады!
  15. 28:02 Почему нельзя обманывать рекламодателей!
  16. 30:52 История Invisible Team: рост, ошибки и путь к холдингу
  17. 31:49 Зачем фокусироваться на одном проекте
  18. 32:45 Первые деньги в арбитраже: как они всё меняют
  19. 33:42 Отношение к деньгам и личная трансформация
  20. 37:31 Как Invisible Team выросли в холдинг
  21. 40:20 Быстрый рост: плюсы, минусы и цена
  22. 42:15 Экспертиза как ответ на все проблемы в арбитраже
  23. 44:09 Лидерство, мотивация и командная динамика
  24. 45:07 Что ждать от Invisible Team в 2025 году
  25. 47:56 Как попасть в холдинг и чему учат в Invisible Академии
  26. 49:51 Финал: главное из выпуска и советы от Паши

Вопросы и ответы

Как Паша снижает риск банов в Facebook?
Работают через агентские аккаунты, тестируют разных партнёров, не льют резко по бюджету и делают креативы более прозрачными. Главный упор — на аккуратный разгон и качество подачи.
Какие креативы у команды дают лучшее качество?
Лучше всего заходят своты и истории с сильным трастом, а средний результат дают геймплейные подачи. Самыми дешёвыми, но худшими по качеству он считает crash-игры.
Почему они запускаются на широкую аудиторию?
Потому что Facebook лучше сам находит нужную аудиторию, чем слишком зажатый таргет. На старте команда предпочитает ширину, а потом уже подправляет настройки.
Как выбирают оффер для пролива?
Смотрят на движок продукта, платёжные решения, способность выдерживать объём и условия по KPI. Если платформа уже показала сильный результат, к ней охотнее заходят повторно.
Поделиться
Telegram X
Обновлено: 14 июля 2026