▶ 15:11
Как создали Aviator – игру, завоевавшую сердца игроков? Интервью PIN-UP Partners х Spribe
👁
22 255
на YouTube
👍
84
💬
5
📊
1
на aff.top
О чём это видео
Интервью PIN-UP Partners и Spribe на конференции в Латинской Америке посвящено истории успеха Aviator, его запуску и дальнейшему развитию. Спикеры объясняют, что игра создавалась около года небольшой командой из трёх разработчиков, а ключом к росту стали простота механики, удобный дизайн и сильный эффект новизны. Отдельно обсуждаются роль образовательного маркетинга, реакция на появление копий и планы Spribe по расширению линейки продуктов, включая новую игру Balloons и усиление фокуса на Бразилии и LATAM.
Ключевые тейки
-
Aviator вырос из простоты механикиАвторы делают ставку на минималистичный формат: игра должна быть максимально понятной, быстрой и удобной для нового поколения игроков. Именно простая механика стала главным драйвером массового принятия.
-
Разработка заняла около годаНад продуктом работала небольшая команда — около трёх разработчиков — примерно 1 год. Важный акцент был на тестах, исправлении багов и доведении интерфейса до максимально простого вида.
-
Рост начался после первых клиентовПосле первых успешных интеграций продукт быстро подхватили крупные клиенты, и дальше сработал эффект доверия: новые партнёры видели, что Aviator уже принят рынком, и подключались быстрее.
-
Копии подтверждают успех оригиналаВ Spribe спокойно относятся к появлению аналогов: для них это знак, что они создали новый жанр и задали рынок. При этом компания подчёркивает, что Aviator остаётся оригинальным продуктом.
-
LATAM и Бразилия — ключевой фокусКоманда делает упор на Бразилию и Латинскую Америку как на один из самых сильных рынков для iGaming. Через офлайн-ивенты они усиливают узнаваемость бренда и помогают партнёрам получать больше трафика.
-
В планах новые игры и расширение брендаSpribe анонсирует новую игру Balloons с похожей механикой и продолжает развитие портфеля. Параллельно компания ездит по крупным конференциям, чтобы поддерживать присутствие и строить отношения с операторами и аффилиатами.
Главы видео
- 0:00 Начало
- 1:40 Spribe и его продукты
- 3:55 Сколько ушло времени на создание?
- 7:40 Запуск новых игр
- 8:55 Будущее Spribe by Aviator
- 10:30 Какие цели были поставлены на SIGMA Americas
- 11:40 Как маркетинговая стратегия помогает зарабатывать Spribe by Aviator?
- 12:30 Какие цели были поставлены на вечеринку с Сан-Паулу?
Вопросы и ответы
Как появилась идея Aviator?
Игра родилась как новый формат для казино с очень простой механикой. Команда увидела, что продукт может привлекать новых пользователей, а затем удерживать их за счёт понятного и цепляющего геймплея.
Сколько времени разрабатывали Aviator?
На создание и тестирование ушло примерно 1 год. Над проектом работала небольшая команда, а основной задачей было сделать дизайн максимально простым, удобным и без перегруженных элементов.
Почему Aviator так быстро стал популярным?
Сработало сочетание простоты, новизны и сильного вау-эффекта на первых показах. После появления первых крупных клиентов рынок быстро поверил в продукт, и дальше начался органический рост.
Как Spribe относится к копиям Aviator?
Спикеры считают копии подтверждением успеха оригинала. По их логике, если другие компании повторяют механику, значит Spribe действительно создала новый успешный жанр.
Что Spribe делает для партнёров в LATAM?
Компания усиливает бренд через конференции, живые встречи и локальное присутствие, особенно в Бразилии. Цель — повысить узнаваемость Aviator, укрепить доверие и помочь партнёрам получать больше трафика.
Обновлено: 2 июня 2026