Andromeda 2.0: How to Run Facebook Ads Without Getting Rejected
О чём это видео
Видео посвящено запуску гемблинг-рекламы в Facebook Ads с учетом подхода Andromeda 2.0. Автор рекомендует работать сразу с большим пулом рекламных кабинетов и креативов, разделяя кампанию на 3–5 групп объявлений с разными смысловыми углами: новости, стримы, UGC, офлайн-казино и другие подходы. Для старта предлагаются широкая аудитория 25+, отсутствие языков и каталогов, атрибуция «1 день после клика», тестирование с нулевыми настройками и контроль плейсментов. Отдельно разбираются причины реджектов, фризов и банов, необходимость трекинга доменов и сабов, а также отказ от чрезмерно AI-сгенерированных креативов в пользу более живой и реалистичной статики. В кейсе по Канаде показаны расходы около 3–4,5 тыс. долларов и доход около 9 тыс. долларов.
Ключевые тейки
-
Разделяйте кампанию по смысловым угламСобирайте до пяти групп объявлений, где каждая отвечает за отдельную гипотезу: новости, стримы, UGC или офлайн-казино. Внутри тестируйте несколько визуальных итераций.
-
Масштабируйте пул кабинетов и креативовОдин и тот же креатив может пройти модерацию в одном кабинете и получить реджект или фриз в другом. Поэтому тестируйте связки одновременно на нескольких аккаунтах.
-
Начинайте с широкого таргетаДля первичного запуска автор советует использовать аудиторию 25+, не добавлять языки и каталоги, а после получения данных сужать настройки по результатам и распределению трафика.
-
Ставьте атрибуцию в один деньПри тестировании креативов используйте атрибуцию «1 день после клика». Это позволяет быстрее оценивать конверсию и не перегружать стартовую оптимизацию лишними настройками.
-
Снижайте зависимость от AI-креативовПо наблюдениям автора, чрезмерно искусственные UGC и AI-визуалы чаще получают реджекты и хуже конвертируют. Приоритет стоит отдавать живому контенту и реалистичной статике.
-
Контролируйте технические рискиСледите за состоянием домена, ставьте чекеры, размечайте ссылки сабами и отслеживайте CR. Три и более реджекта на одном кабинете автор считает сигналом возможного бана.
Главы видео
- 0:00 Андромеда 2.0: что изменилось в алгоритме Facebook
- 0:47 Почему одних реджектит, других фризит, а третьих банит
- 1:28 Канада: часть кабинетов выкосило, а эти выжили
- 1:35 Без языков и каталогов, а AI-крео пора выкинуть
- 3:21 Разбор кабинетов: какой зашёл, а какой провалился
- 3:57 2 750 ревенью при $1 200 спенда с одного кабинета
- 4:05 Агентские кабинеты без скама: готовый сетап за 7
- 4:32 Новый кабинет, никаких лайфхаков. Почему это работает
- 5:28 Эталонная структура: 5 адсетов = 5 разных углов
- 6:30 Каталоги и языки не нужны. Проверено на живых заливах
- 6:56 Антарктида: работает или это миф?
- 7:11 Формула 1-5-N под Андромеду
- 7:30 Атрибуция 1 день клика: ставьте на старте
- 7:55 Факап: забанили домен посреди залива
- 8:55 Прайм-тайм Канады: во сколько включать кампанию
- 10:15 Таргет 25+ и Advantage+, строгий таргет больше не нужен
- 10:45 Плейсменты: куда незаметно утекает бюджет
- 11:15 Объявление: фанпейдж, ссылки и трекинг по сабам
- 11:54 Почему с лимитом $50 вы не разгонитесь
- 12:11 Собираем кампанию с нуля в прямом эфире
- 14:01 CTA: почему «Play Game» триггерит модерацию
- 14:29 Unicode в текстах: люди читают, нейронки FB* нет
- 15:54 Галочку, которую все забывают, надо снять
- 16:30 Готовая эталонная кампания под Андромеду 2.0
- 16:54 Спай: что сейчас льют конкуренты
- 17:17 FB* режет AI-UGC: почему ваши креативы в реджекте
- 17:48 Статика как в 2018: креативы ближе к белым вертикалям
- 18:15 Тест вживую: AI-креатив против ручной графики
- 18:47 CTR: первый сигнал, что креатив зашёл
- 20:32 Итоги: с чего начинать залив в любом гео