Александр Кривецкий
Александр Кривецкий — CTO @ BGaming, работает в вертикали Gambling. В текущей роли отвечает за технологическое направление компании: развитие инженерных процессов, управление техническими командами и поддержку решений, связанных с продуктовой и платформенной разработкой. Его зона ответственности охватывает координацию работы разработки, техническое планирование и обеспечение устойчивости технологической базы.
В BGaming Александр развивается внутри инженерного направления с 2022 года. До назначения на позицию Chief Technology Officer в ноябре 2024 года он занимал роли Technical Lead и Software Engineering Manager. На этих позициях он работал с задачами технического лидерства, организации командной разработки, управления приоритетами и сопровождения инженерных решений на разных этапах жизненного цикла продукта.
Ранее Александр работал Ruby Developer в NavirIT (ex. Navatsoft) с 2016 по 2019 год и в Ampsoft Informática с 2014 по 2016 год. Этот опыт сформировал его экспертизу в backend-разработке, работе с Ruby-стеком и участии в создании программных решений в составе инженерных команд. Переход от роли разработчика к техническому лидеру и менеджеру отражает постепенное расширение фокуса от написания кода к управлению архитектурными и командными процессами.
Профессиональная специализация Александра связана с технологическим управлением, backend-разработкой и построением инженерных процессов в Gambling-сегменте. В фокусе его работы — качество разработки, масштабируемость технических решений и эффективная организация взаимодействия внутри продуктово-инженерных команд.