# Провайдер знает, что будет литься завтра | Yocast

> Канал: **YOSA:топы рынка в топ шоу | Арбитраж | Манимейкинг** (@YOSArun)  
> Дата: 4 октября 2026  
> Длительность: 37:34  
> Категория: interview  
> Источник: https://www.youtube.com/watch?v=7B2ET7oODKQ  
> Страница: https://aff.top/videos/provaider-znaet-cto-budet-litsia-zavtra-yocast  

## Краткое содержание

Представители провайдера Galaxy и медиабаингового агентства обсуждают, как сотрудничество с игровыми студиями помогает быстрее находить перспективные связки. Провайдер может дать командам готовые визуалы, данные по гео и играм, а также поддержать существующий бюджет на медийную рекламу. Участники советуют тестировать связку на раннем этапе и прекращать масштабирование, когда падает ROI. По оценке гостя, более половины игроков перестают играть после 12 дней, а игрок, привлечённый за депозит в 100 евро, может принести провайдеру лишь около 1,5 евро за шесть месяцев. Успех Aviator вряд ли повторить, поэтому провайдеру нужна диверсификация игр и работа над удержанием.

## Ключевые тейки

- **Получайте материалы напрямую у провайдера** — Запрашивайте готовые визуалы, анимации и звуки у студии: это сокращает путь до теста. Но одинаковый стартовый набор у разных команд не гарантирует уникального креатива.
- **Тестируйте гео по данным провайдера** — У провайдера есть данные о динамике игр и рынков, которых нет у байеров. Используйте их как гипотезы для ранних тестов, а не как гарантию окупаемости.
- **Останавливайте связку при падении ROI** — Когда одну связку массово копируют и ROI начинает снижаться, не продолжайте заливать только из-за прежних результатов. Ищите новые креативы, гео или игры.
- **Готовьте SEO до роста популярности слота** — Уточняйте у провайдера планы по релизам и продвижению, чтобы заранее выбрать название, выкупить домены и подготовить сайты к появлению поискового спроса.
- **Учитывайте долгий горизонт дохода провайдера** — По словам гостя, депозит в 100 евро может дать провайдеру около 1,5 евро за шесть месяцев. Поэтому вместо выплаты за каждого игрока студия может софинансировать медийный бюджет.
- **Оценивайте удержание, а не только число игроков** — Количество игроков само по себе мало говорит о качестве трафика: пользователь может сделать один бет и уйти. В Galaxy отмечают, что после пяти бетов игрок в среднем остаётся дольше.

## Вопросы и ответы

### Что просить у провайдера перед тестом новой игры?

Запросите готовые визуалы, анимации и звуки, а также доступные данные по играм и гео. Провайдер может помочь сформировать гипотезу, но результат нужно подтверждать тестом.

### Когда пора останавливать залив по связке?

Когда связку начинают массово использовать и ROI снижается, дальнейшее масштабирование может ухудшить результат. Участники советуют искать новые варианты, а не продолжать залив по инерции.

### Как провайдер может финансово поддержать медиабаинг?

Вместо оплаты за каждого игрока провайдер может добавить деньги к уже существующему бюджету на медийную рекламу или покрыть часть затрат, чтобы повысить охват игры.

### Какие показатели удержания важны провайдеру?

Важно не только число игроков, но и их активность. По словам представителя Galaxy, после пяти бетов игрок в среднем остаётся с игрой дольше; более половины игроков прекращают играть после 12 дней.

### Можно ли повторить успех Aviator на новой игре?

Гости считают, что масштабный успех Aviator вряд ли повторится: он связан с рынками без сложившейся культуры казино и простой механикой. Новые игры могут привлекать аудиторию внутри продукта, но не обязательно повторят этот рост.

## Темы

- Гемблинг
- Игровые провайдеры
- Медиабаинг
- Краш-игры
- Удержание игроков
- SEO в гемблинге
- ROI связки

## Фрагмент транскрипта

12 дней у нас статистически не играет уже типа больше половины людей, грубо говоря, такие: "Ну вот наигрались в таверт заливать уже одно и то же, в какой-то момент ро и падает". &gt;&gt; Если за один деп Ав получает 100 евро, мы в итоге с этого игрока на рейндже в 6 месяцев заработаем полтора евро. [музыка] &gt;&gt; [музыка] &gt;&gt; Всем привет. В прямом эфире Провайдеers. Рядом со мной Михаэль Погасян, также известный как Мика, Head of B2C Development Galaxies. &gt;&gt; Привет. &gt;&gt; Правильно всё сказал. &gt;&gt; Саша Саша мой начальник, он меня заставляет везде ходить, разговаривать с людьми. &gt;&gt; Я хотела вкинуть сразу шутку про Мика и песнюкризы. Надеюсь, у нас сегодня будет [смех] немножечко такой блог. &gt;&gt; Мне кажется, второй день конфы уже, да, сил не так много, как было позавчера. и Екатерина Сметанкина. Легенда. &gt;&gt; Легенда. Я не знаю, почему они так решили. Надеюсь, что во мне легенды только хорошие ходят, но плохие тоже имеют место быть. Я управляющий директор АFate маркетинг агентства EASF. И спасибо вам большое, что пригласили меня сегодня на стрим. &gt;&gt; Мне кажется, тебя рады видеть абсолютно везде &gt;&gt; с такой ослепительной улыбкой. Как можно быть? Вы знаете, я стараюсь, я правда очень сильно стараюсь сиять всегда на всех медийных проявлениях. [смех] &gt;&gt; А, а это, я вам скажу, целая работа, &gt;&gt; да? Это работа над собой в первую очередь. &gt;&gt; Расскажи, каково вам Вы вот второй год выставляетесь на конференции абсолютно посвящённой Affiliate. Тем не менее, это часть вашей рабочей стратегии. Вы работаете напрямую с теми, кто работает с рекламой. В чём цель? В чём задача? Почему на Mac Yan единственный геймпровайдер, представленный - это Galaxy? Хотя геймпровайдеров в Ереване можно найти на самом деле множество. &gt;&gt; Супер, отличный вопрос. Одна поправка. Уже третий год, кстати, мы на Макофилие. И в этом году я видел больше геймпровайдеров, кстати. вот прямо со стендами. &gt;&gt; Да, да, да. Не буду называть имена, но я видел ещё геть им рекламу бесплатно. &gt;&gt; Будем, не будем однозначно. &gt;&gt; Ну, слушай, во-первых, Ереван - это наша локация. То есть Мак Ереван - это наша, мы называем домашняя конференция. То есть у нас здесь офис в 10 минутах. Было бы глупо не приехать на конференцию. Ещё и со стендом скажу, что это очень важно подсвечивать свои игры именно афилейтом. Потому что на рынке около 700 геймпровайдеров, и нужно чем-то выделяться, нужно показывать свой продукт, нужно выходить в свет. И я думаю, успех многих игр зависит от того, будут ли афилейты её использовать, будут ли заливы под эту игру. В принципе, именно поэтому мы на Маке. А насколько мне известно, я кину инсайдерскую информацию, что Мика как раз и читал на эту тему доклад, почему mediбаin командам стоит колабиться с провайдерами. Там было очень много интересной информации. Возможно, Мика когда-нибудь ещё и повторит этот доклад. &gt;&gt; Сегодня, кстати говоря, только ты будешь смеяться. Да, это произошло [смех] 15 …

*(Полный транскрипт на странице видео.)*

---

Источник данных: aff.top — открытая база арбитражного коммьюнити.  
Канонический URL: https://aff.top/videos/provaider-znaet-cto-budet-litsia-zavtra-yocast
