# Why teams are leaving Facebook for IN-APP? OnMyAds CEO on the future of iGaming 🎙

> Канал: **Довольный** (@traffink)  
> Дата: 16 июля 2026  
> Длительность: 54:07  
> Категория: interview  
> Источник: https://www.youtube.com/watch?v=yMT2tVsgKSg  
> Страница: https://aff.top/videos/pocemu-komandy-uxodiat-iz-facebook-v-in-app-ceo-onmyads-o-budushhem-igaming  

## Краткое содержание

Подкаст с CEO OnMyAds посвящён будущему iGaming-трафика на фоне ужесточения регуляции и изменений у рекламных сеток. Спикер считает, что окно возможностей сужается: ответственность теперь ложится на всю цепочку — от источника до агентства и рекламодателя. Отдельно разбирается июньский бан агентских кабинетов в MyTarget для GEM-региона, из-за которого рынок был вынужден быстро мигрировать в Unity и частично в Kaizen. По оценке собеседника, из СНГ-агентств объём MyTarget мог достигать до 10 млн спенда в месяц. Также обсуждаются диверсификация источников, старт в Unity от $3000, различия между Unity и MyTarget, рост важности комплаенса и снижение качества дешёвых Android/WebView-подходов.

## Ключевые тейки

- **Регуляция бьёт по всей цепочке** — В iGaming ответственность постепенно перекладывается не только на площадку, но и на агентство, команду и рекламодателя. Это повышает комплаенс-риски и заставляет заранее выстраивать проверку клиентов и резерв по ликвидности.
- **Бан агентских кабинетов ускорил миграцию** — После отключения агентских кабинетов в MyTarget рынок быстро начал переезжать в Unity и частично в Kaizen. Те, кто держал только один сорс, потеряли возможность стабильно закупаться и были вынуждены срочно менять инфраструктуру.
- **Unity стал главным бенефициаром** — Unity называют основным альтернативным источником после просадки MyTarget: у него дешевле трафик, понятный интерфейс и знакомые модели закупки. Но для гемблы доступ к аккаунтам остаётся узким местом, и это ограничивает масштабирование.
- **Диверсификация важнее одного лидера** — Опасно держать весь спенд в одном источнике: любой шторм ломает математику команды. Спикер советует строить микс из Facebook, In-App, TikTok и других каналов, чтобы не зависеть от одной платформы.
- **Дешёвые креативы и WebView проседают** — Спикер отмечает ухудшение докатки у дешёвых Android/WebView-связок и слабую эффективность кроссовых подходов в In-App. Лучше работают более качественные креативы, iOS-подходы и более дорогие, но устойчивые связки.
- **Старт в In-App требует бюджета и терпения** — Для входа в Unity он оценивает минимальный бюджет примерно от $3000, чтобы протестировать источник и собрать первые данные. Нужны несколько приложений, время на оптимизацию и работа через блэклисты и аналитику, а не ожидание мгновенного профита.

## Вопросы и ответы

### Почему iGaming-команды уходят из Facebook в In-App?

Потому что регуляция и штормы в Meta делают Facebook менее предсказуемым. In-App даёт возможность держать объём, работать легальнее и не зависеть от постоянных ограничений по аккаунтам и креативам.

### Что изменилось после бана MyTarget для гемблы?

MyTarget 3–4 июня отключил агентские кабинеты и фактически закрыл работу с гемблой для агентств в GEM-регионе. Рынок был вынужден быстро мигрировать в Unity и искать альтернативные источники.

### Сколько нужно денег, чтобы зайти в Unity?

Спикер оценивает вход примерно от $3000. Этого хватает, чтобы протестировать источник, понять, какие приложения и связки заходят, и собрать первые данные для дальнейшей оптимизации.

### Чем Unity отличается от MyTarget?

Unity — это SSP с собственным инвентарём и прямыми паблишерами, а MyTarget работал как DSP и добавлял маржу сверху. Unity дешевле, но сложнее с получением гембл-аккаунтов и объёмом трафика.

### Какие связки сейчас хуже всего докатываются?

По словам спикера, дешёвые Android/WebView-кроссовые подходы стали хуже докатываться до депозитов. Лучше работают более качественные креативы, iOS-подходы и связки, где пользователь изначально теплее.

## Темы

- Гемблинг
- In-App Трафик
- Unity
- MyTarget
- Facebook Ads
- WebView Прилы
- Диверсификация Источников
- Регуляция CPA

## Фрагмент транскрипта

Ещё пару лет, и гаечку так сильно закрутят, что лить будет практически невозможно. Теперь несёт ответственность не продукт, который показал рекламу без лицензии там, где нельзя, а вся цепочка. Есть 30% - это те, у которых не получается ФБЕ вообще никак по тем или иным причинам. Уже со временем и они начали понимать, что крошовый подход, например, сенапу он очень слабо докатывается. Довольный подкаст. &gt;&gt; Друзья, вы смотрите цикл подкастов в рамках Маг, а где я приглашаю интересных людей. И вот в этот раз ко мне пришёл Иан и фаounder Onmс. Правильно? Да. Привет. &gt;&gt; Здравствуй. &gt;&gt; Да, мы что-то заболтались с тобой на 13 минут аж. Я я подумал, знаешь, надо же, наверное, поприветствовать вообще людей, которые всё это делают. &gt;&gt; Да. Слушай, давай начнём, наверное, с истории регуляции, потому что я там периодически в новостях читаю отчёты компании, читаю, что там Facebook делает, смотрю в целом, что происходит с а гймингом. Такое ощущение, что к двадцать шестому году там ещё пару лет и гаечку так сильно закрутят, что лить будет практически невозможно. М, какое твоё мнение в целом по поводу регуляции? знаешь, взгляд со стороны человека, у которого большое количество клиентов из Гемлы. И, конечно же, мы видим большие риски всегда э в работе смлой, э, и для себя, в том числе, и для компаний, с которыми мы работаем, есть, ээ, э какой-то лимит времени, окно возможности, с которым можно работать, да, когда тебе дают возможность это делать. Когда мы вспоминаем, что было 2 года назад, год назад и сейчас, ты думаешь: "Блин, почему я тогда не заливал миллионы?" Да и сейчас регуляторы, конечно же, они становятся более прошаренными. Мы видим, как в тира Geoо, там вот в Европе пять стран объединились в структуру, другие страны ещё только-только подтягиваются. В каких-то регионах вообще особо регуляций нету, но в Европе, по-моему, Италия, Германия, UK точно, там ещё парочку стран, они объединились в коалицию. создали какой-то проект, в рамках которого они борются вот с незаконным там онлайн казино, да. Но что вообще они поменяли в рынке регуляции, это то, что теперь несёт ответственность не продукт, который показал рекламу без лицензии там, где нельзя, а вся цепочка. Регулятор приходит, например, возьмём там Юнити, приходят в Юнити или в молоко. О'кей. Потом они приходят к нам. Потом они приходят к клиенту, ну давай так, даже не к клиенту, к тиме арбитражной или компании. И дальше они приходят к рекламодателю. &gt;&gt; То есть теперь они штрафуют всю цепочку, а не только как раньше было это финальный продукт. И ты мог видеть иски на какие-то миллионы долларов оштрафовали кого-то за незаконную там рекламу в UK. Теперь все получают ээ иски, если нарушается правила, чтобы мы, как агентство, например, не работали с такими клиентами, да, непроверенными. И это всё усложняет работу. То есть, например, те же молочники, да, назовём их так, что они сделали? Они просто взяли и отрубили кабинеты всем прямым продуктам, кто работал с ГМОй. И они опять же ри…

*(Полный транскрипт на странице видео.)*

---

Источник данных: aff.top — открытая база арбитражного коммьюнити.  
Канонический URL: https://aff.top/videos/pocemu-komandy-uxodiat-iz-facebook-v-in-app-ceo-onmyads-o-budushhem-igaming
