# Маркетинг. Как продвигали World of Tanks и что изменил AI

> Канал: **Light Apps Подкаст - БИЗНЕС ЗАРАБОТОК В ИНТЕРНЕТЕ ** (@lightappspodcast)  
> Дата: 10 сентября 2026  
> Длительность: 36:12  
> Категория: interview  
> Источник: https://www.youtube.com/watch?v=hmlIwc45gHU  
> Страница: https://aff.top/videos/marketing-kak-prodvigali-world-of-tanks-i-cto-izmenil-ai  

## Краткое содержание

Подкаст с маркетологом с 15+ лет опыта, которая прошла путь от креативного копирайтера до креативного директора в Wargaming, а затем перешла в стартап с технологичной клавиатурой. Основной фокус — как строились рекламные кампании World of Tanks и World of Tanks Blitz, зачем использовали селебрити, как собирали мастер-ролики под разные форматы и регионы, а также как изменилась работа маркетолога с приходом AI. Гостья отмечает, что AI-агенты сократили её операционную нагрузку примерно в 5 раз, а один специалист с грамотным AI может закрывать объём работы нескольких человек.

## Ключевые тейки

- **World of Tanks продвигали через селебрити** — Для масштабных кампаний в Wargaming привлекали голливудских звёзд уровня Чака Норриса и Стивена Сигала. Такой подход использовали в крупнейшие маркетинговые периоды, чтобы резко поднять охваты и внимание к игре.
- **Первые секунды ролика решают всё** — В видеокреативах ключевая задача — зацепить зрителя в начале и сразу объяснить, что это за бренд. Ролик строят так, чтобы он удерживал внимание и подходил под разные площадки и длины.
- **Мастер-креатив сразу делали под нарезку** — Один базовый ролик заранее проектировали под несколько форматов: горизонталь, вертикаль, короткие и длинные версии. Это позволяло быстро тестировать креативы, адаптировать их под соцсети и собирать ремаркетинг-цепочки.
- **Инхаус и подрядчики работали вместе** — Часть продакшна закрывали внутренними силами, а для сложных постановочных кампаний подключали внешние команды. В одной кампании участвовали креатив, стратегия, клиентская команда, продакшн и лендинги.
- **AI-агенты закрывают операционку маркетинга** — Гостья использует AI-агентов для поиска инфлюенсеров, анализа, холодных писем и части коммуникации. По её оценке, это ускоряет работу примерно в пять раз и заменяет объём, который раньше требовал нескольких сотрудников.
- **Бесплатные обзоры у инфлюенсеров могут давать ROI** — Для нового продукта она чаще работает по бартерной модели: отправляет sample и не платит за обзор. По одному из кейсов интеграция у миллионника дала около 70x возврата инвестиций при минимальных затратах на продукт и доставку.

## Вопросы и ответы

### Как продвигали World of Tanks и Blitz через креативы?

Ставили на масштабные видео-кампании, селебрити и адаптацию под регионы и площадки. Креатив строили вокруг сильного первого хука, а мастер-ролик заранее проектировали под разные форматы и нарезки.

### Зачем в креативах нужны короткие первые секунды?

Первые секунды должны удержать внимание и быстро объяснить, что это за бренд и зачем смотреть дальше. Если хук не сработал, креатив быстро режут и тестируют альтернативы.

### Как находят и договариваются с инфлюенсерами?

Сначала делают поиск и анализ, затем пишут холодные письма с понятным оффером и короткой демонстрацией продукта. Большую часть этой рутины гостья сейчас закрывает через AI-агентов.

### Сколько приносит один обзор у крупного блогера?

В её опыте продажи от инфлюенсеров идут главным образом в течение месяца-полутора после публикации. Один кейс с миллионником дал около 70x ROI, хотя долгосрочнее обычно работают крупные СМИ.

### Как AI меняет работу маркетолога?

AI-агенты берут на себя поиск, ресёрч, анализ метрик и коммуникацию, поэтому один специалист может делать объём нескольких человек. По её оценке, операционная нагрузка сократилась примерно в пять раз.

## Темы

- World of Tanks
- Селебрити-маркетинг
- Видеокреативы
- Инфлюенсеры
- AI-агенты
- Холодные письма
- Ремаркетинг
- Инхаус-продакшн

## Фрагмент транскрипта

И сегодня мы поговорим про маркетинг. &gt;&gt; И одним из моих клиентов был Warгейминг Мински. &gt;&gt; Работали с инфлюенсерами селебрити. Да. Там для увеличения охватов. &gt;&gt; Чак Норрис был Стивен Сигал. &gt;&gt; Почему ты ушла с Вваргейминга с должности там? Креативный директор &gt;&gt; пришёл в Strikeers. Работала потом с футбольным симулятором. &gt;&gt; Как находить людей, инфлюенсеров с разных стран? Как ты с этим справляешься? &gt;&gt; Большая часть опорционной моей работы, она реализуется и загрывается через АИ-агентов. Насколько АИ-агенты сократили твою работу? &gt;&gt; Мне кажется, раз в пять. &gt;&gt; В чём надо разбираться, к чему надо идти учиться? &gt;&gt; Работы заберут люди, которые владеют а технологиями на уровне powerре. [музыка] &gt;&gt; Всем привет. И сегодня мы поговорим про маркетинг. И про маркетинг не только в IT. Это будет очень интересно. &gt;&gt; Привет. &gt;&gt; Давай так коротко. Сколько ты лет в маркетинге? &gt;&gt; Ну, больше пятнадцати. И поэтому это будет интересный путь, и вы узнаете, как люди работали раньше, да, на каких позициях, как зарабатывали и куда переходят сейчас, где можно работать. Ань, ну давай тогда начнём, наверное, просто с сначала с чего ты начинала в маркетинге и потом обговорим, куда пришла. &gt;&gt; Да, я начинала как креативный копирайдер просто в рекламном агентстве обычном самом и работала с самыми разными брендами от Спива до автомобилей. &gt;&gt; Как ты попала в Game Death? Наверное, немножко случайно, но как-то вовремя. Я в какой-то момент решила уйти на фриланс. Вот. И одним из моих клиентов был Мински. Вот мы поработали с ним на каком-то количестве проектов удалённо. А, ну то есть как бы на фрилансе, не то чтобы прямо удалённо в те времена не было такого понятия. Вот. Но потом они начали формировать внутреннее агентство Инхаус креативное и позвали меня в штат. И таким образом я оказалась в Воргейминге. И, в общем-то, ЛГИМДЕ. &gt;&gt; Ты попала на позицию креативный копирайтер. А до какой позиции ты доросла в Архейге? &gt;&gt; А, доросла до креативного директора. Вот. Ээ ну была просто кобирайтером, потом стала старшим кобирайтером, потом стала третельным директором. &gt;&gt; За что отвечает креативные копирайтеры? И я примерно понимаю, это надо писать текста, да, &gt;&gt; но не только нужно разрабатывать идеи, придумывать идеи &gt;&gt; и потом заниматься реализацией этой идеи. И написание текстов, оно входит как один из компонентов, в общем-то, в эту задачу реализации, детализации решений придуманных. Но кроме текстов, э, туда входит ещё написание сценариев, туда входит разработка, например, видеороликов. либо каких-то визуальных концепций вместе с арт-директором. Вот. Ну, это довольно разнообразная работа, которая, ну, как правило, шире и больше, чем написание текста. Ну, хотя текст очень важный, конечно, компонент. &gt;&gt; А я как раз думал, что уже креативные директора будут отвечать за ролик. Хорошо, тогда за что отвечают креативные директора тогда ещё шире? &gt;&gt; Ну, а в …

*(Полный транскрипт на странице видео.)*

---

Источник данных: aff.top — открытая база арбитражного коммьюнити.  
Канонический URL: https://aff.top/videos/marketing-kak-prodvigali-world-of-tanks-i-cto-izmenil-ai
