# Как заработать на трафике с ЧМ-2026: почему TikTok ТОП источник и главные инсайты MAC Ереван

> Канал: **Дивироли** (@Diveroli_Affiliate)  
> Дата: 3 июня 2026  
> Длительность: 43:58  
> Категория: interview  
> Источник: https://www.youtube.com/watch?v=yGbNSjcqwlA  
> Страница: https://aff.top/videos/kak-zarabotat-na-trafike-s-cm-2026-pocemu-tiktok-top-istocnik-i-glavnye-insaity-mac-erevan  

## Краткое содержание

Запись с конференции MAC в Ереване собрала мнения представителей iGaming, агентских сервисов, платёжных решений и прил-сегмента о том, куда движется рынок. Главные темы — подготовка к ЧМ-2026, рост стоимости трафика в betting и iGaming, усиление давления Facebook на аккаунты и агентства, переход части команд в Google и диверсификацию источников. Спикеры отмечают, что в 2025 году выигрывают нативные креативы, качественный фарм, прозрачная аналитика по воронке и автоматизация рутины через ИИ и CRM.

## Ключевые тейки

- **ЧМ-2026 разгонит аукцион и качество лидов** — К чемпионату мира ожидается рост конкуренции и цен, но вместе с ним часто растёт и качество трафика: лучше конвертируются регистрации и депозиты. Готовить связки, ленды и креативы стоит заранее, особенно под betting и Африку.
- **Нативные креативы вытесняют агрессивные** — Для betting и iGaming лучше заходят аккуратные, тематические креативы без перебора с «депни сюда». Работают футбольные матчи, слоты, коэффициенты и подача под конкретные преимущества бренда, а не копирование чужих объявлений.
- **Facebook требует более серьёзного фарма** — Простого пролистывания ленты уже мало: аккаунты нужно прогревать настоящими действиями, использовать качественные расходники, совпадение гео и карт, а также избегать привязки одной карты к нескольким аккаунтам без прогрева.
- **Google и другие источники нужны для выживания** — Команды уходят от зависимости от одного источника, потому что Facebook штормит и ужесточает выдачу кабинетов. Даже если основной объём остаётся в FB, Google, In-App и другие каналы снижают риск и помогают переживать изменения рынка.
- **Маршрутизация трафика экономит бюджет** — Автоматическая маршрутизация позволяет тестировать элементы воронки и быстрее находить лучший вариант без ручного распределения трафика на слабые связки. Это особенно полезно большим командам, где цена ошибки выше и нужна прозрачная аналитика.
- **Командам нужна системная HR-модель** — В найме всё чаще побеждают компании, которые строят систему оценки сотрудников, а не просто добирают зелёных людей под пожары. Для affiliate-менеджеров важны коммуникация, знание источников и умение держать партнёра в контуре компании.

## Вопросы и ответы

### Почему на ЧМ-2026 могут вырасти ставки и конверт?

Крупные рекламодатели заходят с большими бюджетами, из-за чего аукцион дорожает. Но вместе с этим растёт и интерес аудитории: чаще идут регистрации и депозиты, особенно если заранее подготовить креативы, ленды и промо.

### Как сейчас правильно фармить Facebook-аккаунты?

Нужно делать больше реальных действий, чем раньше: прогревать аккаунт заранее, использовать качественные почты и прокси, следить за соответствием гео карты и аккаунта. Простого скролла и пары лайков уже недостаточно.

### Стоит ли команде уходить в свой фарм и агентские кабинеты?

Маленьким командам это часто невыгодно: уйдёт много времени и ресурсов на инфраструктуру вместо залива. Крупным тоже нужен опыт и штат. Поэтому многим проще работать с проверенными агентствами, чем строить всё с нуля.

### Сколько денег нужно, чтобы зайти в In-App?

По словам спикера, для Unity и похожих источников нужен бюджет не меньше 10–15 тысяч долларов. Иначе деньги уйдут на обучение алгоритмов, а до стабильной оптимизации команда просто не дойдёт.

### Что даёт маршрутизация трафика в воронке?

Платформа сама находит лучший элемент по показам и целевым конверсиям и отправляет больше трафика туда. Так можно тестировать заголовки, лендинги, преленды, оферы и даже креативы без лишней ручной работы.

## Темы

- ЧМ-2026
- Facebook Ads
- Фарм Аккаунтов
- In-App Трафик
- Нативные Креативы
- Маршрутизация Трафика
- Google Ads
- Affiliate-Менеджеры

## Фрагмент транскрипта

Друзья, всем привет. Сейчас я нахожусь в Ереване на конференции Мак. Постараюсь для вас записать интересный видос. Поговорим с сешниками, ребятами, кто заливает в ФБ. Поговорим с ребятами, кто занимается ОБТ трафик. И, конечно, не забудем про наших дорогих рекламодателей. Узнаем, какая сейчас ситуация на рынке, почему так много скамкейсов, таких непонятных ситуаций и спорных моментов, и поймём, куда же всё-таки стремится рынок. Присаживайтесь поудобнее, заваривайте чаёк. Всех обнял. Ultra pink О. Что, друзья, с нами Аскер SEO 100HP. Здорово, &gt;&gt; всем. Привет. Расскажи, пожалуйста, как вы пришли к идее того, что вы взяли мобильный game DEF и решили его адаптировать под свои игры? А, &gt;&gt; на самом деле, тут всё довольно просто с точки зрения того, что мы сейчас будем стараться зацепить новую аудиторию для ниши. Ну, то есть, грубо говоря, у операторов будет прямая возможность при помощи наших игр завлечь на свою платформу новую аудиторию из мобильного, которая уже имеет умеет имеет опыт в том, чтобы играть, естественно, в мобильные игрушки. Они это уже понимают, что это такое. Поэтому мы видим в этом огромную перспективу, как и для операторов, так и для байеров. То есть по факту у тебя есть огромный пласт аудитории, который ты можешь привлечь на свой на свой проект, на свой продукт. И как разтаки наши игры, они будут помогать и будут служить неким мостом между этой аудиторией и казино оператором. Это плюс, как я уже говорил, и для вебо байеров, так и для операторов. А вопрос, как сейчас в такую эру, когда очень много, как и операторов, и провайдеров, и игр выходит каждую неделю, удерживать внимание, фокус игрока именно на своём продукте. &gt;&gt; А в этом плане, на самом деле, нужно держать равновесие. То есть я не могу сказать, что нужно делать максимально экспериментальные игры, чтобы хотя бы как-то завлечь или привлечь внимание юзера. Нужно стараться, чтобы это было что-то новое для юзера, но так также и понятно для юзера. Вот это самое важное. То есть нужно держать баланс, нужно это всё контролировать и не уходить из крайности в крайность. Мы м стараемся давать юзерам возможность прочувствовать некую э аляскизависимую механику. То есть, чтобы у юзера было понимание, то есть условно скило зависимый тоже на всякий случай скажу, чтобы у юзера было понимание, что от его каких-то действий зависит результат. Вот, грубо говоря, ты покрутил слот, ты не понимаешь, на что ты влияешь. Ты по факту играешь против ээ слотовой механики, заложенного РТП. в крошах и инстантах, естественно, ты играешь точно так же, но у тебя есть право некого выбора, и мы стараемся построить сейчас наши игры вокруг этого, чтобы у юзера складывалась фома впечатление, чтобы у юзера складывалось впечатление того, что он выбрал тот или иной путь, и от него зависит результат. На мой взгляд, в этом есть огромная перспектива. Э поэтому мы сейчас двигаемся в эту сторону и будем стараться выпускать игры, которые заставляют юзера прочувствовать вот это вот фо. то, что я бы нажал, …

*(Полный транскрипт на странице видео.)*

---

Источник данных: aff.top — открытая база арбитражного коммьюнити.  
Канонический URL: https://aff.top/videos/kak-zarabotat-na-trafike-s-cm-2026-pocemu-tiktok-top-istocnik-i-glavnye-insaity-mac-erevan
