# Интервью с Alpha Affiliates на iGB Barcelona 2026. (Head of Design & Video Production Manager)

> Канал: **iGaming News** (@iGaming_News)  
> Дата: 25 февраля 2026  
> Длительность: 18:12  
> Категория: interview  
> Источник: https://www.youtube.com/watch?v=ZdtmmYHH7fY  
> Страница: https://aff.top/videos/interviu-s-alpha-affiliates-na-igb-barcelona-2026-head-of-design-video-production-manager  

## Краткое содержание

Интервью с Head of Design и Video Production Manager Alpha Affiliates на iGB Barcelona посвящено роли визуала, мерча и видеоконтента в iGaming affiliate-бизнесе. Дизайн в Alpha рассматривают как отражение внутренних процессов: уверенность, готовность рисковать и сильная коммуникация с партнёрами. Ребрендинг 2023 года продолжат развивать эволюционно, без резких смен. Мерч планируют как годовую коллекцию, готовя производство минимум за 6–8 месяцев. Видеоконтент называют инструментом доверия и прозрачности: он сокращает путь от знакомства с брендом до рабочих переговоров, особенно для растущих партнёрок.

## Ключевые тейки

- **Визуал должен вести к диалогу** — Креатив начинает влиять на деньги, когда вызывает эмоцию и приводит партнёра к общению: человек заходит на стенд, берёт мерч, участвует в активности и начинает переговоры.
- **Ребрендинг не заменяет процессы** — Новая упаковка быстро считывается как попытка скрыть проблемы, если внутри компании не меняется работа с партнёрами. Визуальные изменения должны отражать реальные изменения.
- **Мерч готовят почти за год** — Alpha делает не отдельный мерч под каждую конференцию, а годовую коллекцию с дропами. Производство и тесты тканей стартуют минимум за 6–8 месяцев до первой конфы.
- **Одна сильная роль лучше большой команды** — Для старта видеопродакшена партнёрке не обязательно собирать большой инхаус. Достаточно специалиста, который умеет снимать, монтировать и понимает бизнес-задачи.
- **Открытость ускоряет доверие** — Шоу, подкасты и медийные сотрудники особенно важны для растущих компаний: они сокращают путь от вопроса «кто вы?» до решения «давайте работать».
- **AI-контент не заменит ручную работу** — AI называют полезным инструментом, но полностью сгенерированные ролики часто теряют фактуру и душу. Ожидается рост и AI-направления, и возврат к аналоговой ручной эстетике.

## Вопросы и ответы

### Как визуал партнёрки может влиять на прибыль?

Через эмоцию и диалог: заметный стенд, мерч и активности привлекают партнёров, запускают общение с affiliate-командой и могут приводить к сделкам.

### Нужно ли делать новый мерч под каждую конференцию?

Alpha делает годовую коллекцию и делит её на дропы по конференциям, чтобы каждый раз показывать новые айтемы и сохранять интерес аудитории.

### За сколько начинать подготовку мерча к конфам?

Минимум за 6–8 месяцев до первой конференции: нужны тесты, выбор тканей, стирки, примерки и проверка качества материалов.

### Нужна ли iGaming-партнёрке своя видеокоманда?

Не всем нужна большая команда. На старте достаточно одного сильного специалиста, а полноценный продакшн — это уже вопрос масштабирования.

### Какие форматы видео лучше работают в affiliate-сфере?

Помимо экспертизы, хорошо цепляют мемы, харизматичные лица и красивая жизнь, если они органично встроены в бренд и дают зрителю пользу или удовольствие.

## Темы

- Alpha Affiliates
- Визуал партнёрки
- Мерч на конфах
- Видеоконтент партнёрки
- Ребрендинг бренда
- iGB Barcelona
- AI-контент
- Медийность команды

## Фрагмент транскрипта

Всем большой привет. Мы находимся на конференции IGB в Барселоне. Со мной Дима, Head of Design, Alpha Affiliates. &gt;&gt; Всем привет. &gt;&gt; Я брал много интервью у представителяминг индустрии, но темы дизайна, визуала мы до этого никогда не касались. Э, расскажи, пожалуйста, как ты вообще пришёл в Альфалий и чем ты занимался до этого? &gt;&gt; А, о'кей. Наверное, история, как я пришёл в Alpha Aфис - это история, как я прикоснулся вообще к дизайну, потому что начинал я, работая на складе в типографии. То есть я собирал какие-то мешки. Чуваки делали настольные игры для всяких крупных компаний. Я собирал всякие мешки, детальки какие-то, вырезал на ЧПУ станке. Там был кабинет, где сидело два дизайнера, и там же были станки, на которых вырезались какие-то детали этих настольных игр. И, собственно, я приходил туда, помогал им что-то вырезать и так далее. И тогда я как бы увидел, что такое дизайн, что они сидят, что-то рисуют, что-то из головы появляется физически, они это вырезают куда-то там отправляют, кто-то наслаждается этим, играет там, и и какие-то вот такие вещи. Я очень пытался к ним пробиться из склада в дизайн, но я, видимо, был слишком хорошим складменом, и меня не пускали туда. И, собственно, тогда, э, я наткнулся, как стажёр, можно сказать, в компанию, которая занималась разработкой детских игрушек. Такая дёжка, котики какие-то зайки. Я делал одежду какую-то, визуалы на сайт какие-то поучительные топ пять, как сделать там своего ребёнка гением и так далее. Какие-то такие вещи. и параллельно занимался фрилансом, потому что зарплата была, конечно, вообще ни о чём. Было очень тяжело, поэтому занимался фрилансом. И как-то раз мне попалась задачка от от компании, которая вот в айгейминге. Это была моя первое, очень моё прикосновение к айгеймингу. Чуваки попросили. Я не делаю никогда этих лендосов на тот момент. А, естественно, взялся, потому что кто не берётся за работу, тот не ест. Кое-как через знакомых я собрал вот какие-то вот из деталей, собрал этот ндоOS. И они, когда я им сдал работу, они говорят: "Ани хочешь к нам в штат?" Так я, собственно, и попал в Gaming. Была небольшая компания. Собственно, там я набивал руку, потому что там видел сотни тысяч баннеров, смотрел на все эти вот знакомился с Агейн. И потом, собственно, альфа меня нашла. Просто HR увидел моё портфолио, но какое-никакое уже собралось. Там опыт уже какой-то был. Наверное, вот такой путь. Дим, в чём сейчас основная идея визуальной концепции Альpфа Affiliates и как вообще визуал бренда влияет на его восприятие? &gt;&gt; Основная концепция в том, чтобы передать то, как на самом деле построены процессы внутри компании, как мы работаем с нашими партнёрами, как связи между отделами настроены и так далее. А хочется всегда как бы показать, что мы чёткие, уверенные, но не боимся рисковать. Мне кажется, как бы в бизнесе это важно. И я хочу, чтобы люди понимали через визуал, что такое вообще альфа. И чувствовалась вот эта вот прогрессия, что мы не боимся о себе заявлять, не бои…

*(Полный транскрипт на странице видео.)*

---

Источник данных: aff.top — открытая база арбитражного коммьюнити.  
Канонический URL: https://aff.top/videos/interviu-s-alpha-affiliates-na-igb-barcelona-2026-head-of-design-video-production-manager
